Մեր փաթեթավորման գիծը հատուկ հագուստի համար. բազմագլխանի զանգված, գրանցված պարամետրեր
Հատուկ պատվերով արտադրվող հագուստի նախագծերը չեն աշխատում միայն փայտագործության վրա, սակայն փայտագործությունը հագուստի այն մասն է, որը գնորդը առաջին անգամ տեսնում, շոշափում և զգում է, երբ հագնում է այն: Մեր փայտագործության գիծը ստեղծվել է այնպես, որ գնորդի առաջին շոշափած մասը նաև մեր ամենամեծ վերահսկողության տակ գտնվող մասն է:
Այս էջը նկարագրում է, թե ինչպես է սարքավորված մեր փայտագործության գիծը, ինչ կարող ենք անել բազմագլխանի արդյունաբերական համալիրում, ինչպես ենք գրանցում յուրաքանչյուր սերիայի համար պարամետրերը և ինչպես կարող է գնորդը կազմակերպել մեծ սերիայի արտադրությունից առաջ փայտագործված նմուշ:
Փուլ 1 — թվային կառավարման կարգավորում
Մեր գծի յուրաքանչյուր փայտագործական աշխատանք սկսվում է թվային կարգավորմամբ։ Նկարի ֆայլը վերափոխվում է համապատասխան ստորին շերտով, ձգման համակշռմամբ, մեքենայացված հետևականությամբ և ամրացմամբ օժտված կարի ֆայլի։ Բազմագունավոր լոգոտիպների դեպքում յուրաքանչյուր գույն նշանակվում է հատուկ մետաղյա ասեղի։ Մանրամասն լոգոտիպների համար՝ փոքր տառեր, բարակ եզրագծեր, գրադիենտներ՝ թվային մշակման արդյունքները ստուգվում են երկրորդ օպերատորի կողմից, նախքան ֆայլի մեքենա ուղարկելը։
Մեր հատուկ թիմային հագուստի և բասկետբոլի նախագծերի համար այս փուլն է թույլատրում 12-գունավոր զինանշանը, 6-տառանոց բրենդային անվանումը և փոքր սպոնսորային նշանը մեկ հագուստի վրա մեկ փայտագործական ցիկլում մշակել։ Կարգավորման ֆայլը պահպանվում է պատվերի հետ մեկտեղ, որպեսզի նույն սեզոնում կրկնվող պատվերները՝ ինչպես նաև հաջորդ սեզոնում կրկնվող պատվերները՝ ճշգրիտ կրկնեն նույն կարի մշակումը։
Փուլ 2 — բազմագլխանի արդյունաբերական զանգված
Մեր փաթեթավորման համակարգը կառուցված է բազմագլխանի արդյունաբերական սարքավորումների շուրջ։ Մենք միաժամանակ կատարում ենք աշխատանքներ մի քանի գլխի վրա, որը նշանակում է, որ 1200 միավորից բաղկացած բասկետբոլի համազգեստը կարող է անցնել սկզբնական կարգավորումից մինչև պատրաստի պատվերի փաթեթավորումը ստիպված կարճ արտադրական ժամանակահատվածում։ Համակարգը կարգավորված է տարբեր տեղադրումների համար՝ կրծքավանդակ, ձեռքի մաս, ոտք, մեջք, ինչպես նաև փոքր տարբերությունների դեպքում գլխերի թելերը վերակարգավորելու անհրաժեշտությունից խուսափելու համար։
Համակարգը նաև կարող է մշակել բազմագույն և մանրամասն նախշեր։ Սովորական հարմարեցված բասկետբոլի համազգեստը սովորաբար պարունակում է 6–12 գույն նշանում և բրենդի անվանումում, իսկ մարաթոնի մեկանգամյա վերնաշապիկը՝ սովորաբար 1–3 գույն սպոնսորի նշանում։ Երկուսն էլ տեղավորվում են նույն համակարգում՝ մեկ սկզբնական կարգավորման ֆայլով և մեկ թելի հատկացմամբ։
3-րդ փուլ՝ Յուրաքանչյուր սերիայի համար պարամետրերի գրանցում
Յուրաքանչյուր սերիա, որը անցնում է մեր գծով, ունի փոքր տվյալների թերթիկ, ինչպես մեր գործվածքի նախապատրաստման և որակի վերահսկման գծերը։ Թերթիկը գրանցում է՝
— կարի ֆայլի տարբերակը
— ասեղների հատկացումը ըստ գույնի
— թելի ապրանքային նշանը և քաշը
— կարի խտությունը և ուղղությունը
— ստորին շերտի տեսակը
- Աշխատանքի արագություն
Եթե գնորդը հաջորդ սեզոնին նույն լոգոյի վերապատվեր է տալիս, կարող ենք վերաստեղծել նույն պարամետրերի թերթիկը: Եթե գնորդը հարցնում է, թե ինչու է լոգոն որոշակի տեսք ունենում որոշակի մատերիալի վրա, մենք կարող ենք վերցնել սերիայի թերթիկը և պատասխանել թվերով, ոչ թե ենթադրություններով:
4-րդ փուլ՝ Այն, ինչ տեսնում է գնորդը
Յուրաքանչյուր պատվերի հետ գնորդը ստանում է փոքր թվով գրառումներ առաքման հետ միասին.
- Առաջին աշխատանքի համար կատարված սեղմանքի նմուշ (եթե պահանջվում է)
- Յուրաքանչյուր սերիայի համար պարամետրերի թերթիկ
- Հաստատված արվեստի նմուշի դիմաց վերջնական սեղմանքի հղման լուսանկարներ
Այս գրառումներն են մենք հանձնում գնորդին, որպեսզի նա ստուգի, որ սեղմանքը կատարվել է այնպես, ինչպես մենք ենք նշում: Եթե գնորդը պլանավորել է երրորդ կողմի ստուգում, մենք նաև կարող ենք համաձայնեցնել մեր սեղմանքի գրառումները ստուգման գործակալության պահանջների հետ:
Սեղմանքի տեղը մեր արտադրական հոսքում
Մեր գործվածքի տողը կապված է ամբողջ արտադրական հոսքի մնացած մասի հետ: Հագուստը հասնում է գործվածքի տող՝ կտրելուց և նախնական սեղմելուց հետո, իսկ գործվածքից և որակի վերահսկողությունից հետո այն տեղափոխվում է փաթեթավորման: Գործվածքի շարքը արագ է ցիկլի ժամանակով, սակայն այն կախված է սեղման ֆայլի ճշմարտությունից, մատերիալի կայունությունից և դիրքի համաձայնեցման հաստատված նմուշի հետ:
Երբ այս երեքը ճիշտ են, գործվածքի տողը աշխատում է անխառն: Երբ դրանցից մեկը սխալ է, գործվածքը առաջին տեղն է, որտեղ գնորդը տեսնում է խնդիրը՝ այդ պատճառով մենք այնքան շատ կշիռ ենք տալիս սկզբնական փուլին, պարամետրերի թերթին և սեղման նմուշին:
Սկսեք սեղման նմուշով
Եթե դուք պլանավորում եք հատուկ հագուստի կամ թիմային հագուստի նախագիծ և ցանկանում եք տեսնել, թե ինչպես է մեր գործվածքի տողը մշակում ձեր լոգոտիպը, ամենապարզ եղանակը սկսելու համար մեզ ուղարկել ձեր լոգոտիպի ֆայլը, մատերիալի սպեցիֆիկացիան և պատվերի քանակը: Մենք կարող ենք կատարել սեղման նմուշ մեր սարքավորումներով և ուղարկել այն հետ՝ պարամետրերի թերթի հետ միասին, որպեսզի դուք տեսնեք, թե ինչպես է գործվածքը նստում ձեր մատերիալի վրա՝ մեծ արտադրանքի սկսելուց առաջ:
տեսանյութ
Էլ. փոստ՝ [email protected]
WhatsApp. +86 13995683615
Վեբ-կայք՝ https://www.bizarresportswear.com/
Առաջարկվող ընթերցանություն.
Անիմե և խաղային հագուստ. https://www.bizarresportswear.com/anime--gaming-apparel
Բովանդակության աղյուսակ
- Մեր փաթեթավորման գիծը հատուկ հագուստի համար. բազմագլխանի զանգված, գրանցված պարամետրեր
- Փուլ 1 — թվային կառավարման կարգավորում
- Փուլ 2 — բազմագլխանի արդյունաբերական զանգված
- 3-րդ փուլ՝ Յուրաքանչյուր սերիայի համար պարամետրերի գրանցում
- 4-րդ փուլ՝ Այն, ինչ տեսնում է գնորդը
- Սեղմանքի տեղը մեր արտադրական հոսքում
- Սկսեք սեղման նմուշով
- տեսանյութ